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Templates und Gruppen

Werde es noch ein paar mal wiederholen: Achtet auf die Tooltips! Zumindest solange, bis die Tastenkombinationen übergegangen sind. Auch ich muss ab und zu noch mal nachschauen … es gibt bei den verschiedensten Editoren immer kleinere Unterschiede.

Templates verwenden

Unter Templates sind verschiedene Entitäten fest zusammengefasst.

Hier werde ich jetzt etwas Wald in 3 Stufen antragen.

Wald auswählen

Zuerst den richtigen Wald auswählen.

Kernwald

Core ist der Kernwald, also dichter Baumbestand.

Waldrand

Border ist der Waldrand und beinhaltet auch schon kleinere Gewächse.

Unterholz

Underwood ist das Unterholz mit vielen kleineren Pflanzen und schafft einen Übergang zu nicht bewachsenen Gebieten.

Die Landschaft wird schon immer realistischer.

Gruppen verwenden

Nun nehm ich mal einen Gruppenpinsel. Der Vorteil einer Gruppe besteht darin, das man sich seine eigenen Gruppen zusammenstellen kann.

Wasserpflanzen setzen

Unterwasserpflanzen

Ich weiß, ich arbeite wild durcheinander. Jetzt bin ich wieder mit Texturen dran. Bearbeite etwas die Böschungen der Bachläufe. Grund und Böschung des Baches brauchen eine realistische Textur ohne Gras.

Bachbett gestalten

Verteile ein paar Steine …

Steine verteilen

Fehler

Nun mal wider zu so einem Sonderfall.

Dieses Element hat leider ein böses Loch. Das stört auf jeder Map, kommt aber immer wieder mal vor. Bleibt nur, es zumindest abzudecken.

Stein auswählen

Dazu suche ich mir in den Entitäten einen großen Stein.

Fehler in der Map

Wie zu sehen wird er nicht aktiv. Was tun?

Stein wieder aufnehmen

Er wird weiter weg, wo es halt möglich ist, hingesetzt. Neu aufnehmen, und an die Stelle verschieben.

korrigierter Fehler




Speichern nicht vergessen!

Das Anlegen einer Sicherheitskopie Eurer Map nicht vergessen!

Anmeldung/ Registrierung

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· Zuletzt geändert: 07/04/2009 04:04 von kuscheluschi (1176 views)