Templates und Gruppen
Werde es noch ein paar mal wiederholen: Achtet auf die Tooltips! Zumindest solange, bis die Tastenkombinationen übergegangen sind. Auch ich muss ab und zu noch mal nachschauen … es gibt bei den verschiedensten Editoren immer kleinere Unterschiede.
Templates verwenden
Unter Templates sind verschiedene Entitäten fest zusammengefasst.
Hier werde ich jetzt etwas Wald in 3 Stufen antragen.
Zuerst den richtigen Wald auswählen.
Core ist der Kernwald, also dichter Baumbestand.
Border ist der Waldrand und beinhaltet auch schon kleinere Gewächse.
Underwood ist das Unterholz mit vielen kleineren Pflanzen und schafft einen Übergang zu nicht bewachsenen Gebieten.
Die Landschaft wird schon immer realistischer.
Gruppen verwenden
Nun nehm ich mal einen Gruppenpinsel. Der Vorteil einer Gruppe besteht darin, das man sich seine eigenen Gruppen zusammenstellen kann.
Ich weiß, ich arbeite wild durcheinander. Jetzt bin ich wieder mit Texturen dran. Bearbeite etwas die Böschungen der Bachläufe. Grund und Böschung des Baches brauchen eine realistische Textur ohne Gras.
Verteile ein paar Steine …
Fehler
Nun mal wider zu so einem Sonderfall.
Dieses Element hat leider ein böses Loch. Das stört auf jeder Map, kommt aber immer wieder mal vor. Bleibt nur, es zumindest abzudecken.
Dazu suche ich mir in den Entitäten einen großen Stein.
Wie zu sehen wird er nicht aktiv. Was tun?
Er wird weiter weg, wo es halt möglich ist, hingesetzt. Neu aufnehmen, und an die Stelle verschieben.
Speichern nicht vergessen!
















