Resourcen und Sound
Ressourcen verteilen
Damit die Siedler nicht nur Holz haben, setz ich nun einige Stein- und Eisenminen.
Sounds platzieren
Sounds beleben die Map ja schon im Editor. Hier sollte man die nicht zu dicht setzen. Hab mir da angewöhnt, erst einen weitern Sound zu setzen, wenn ich bei ungefähr mittlerer Nahansicht, den schon gesetzten, nicht mehr im Bild habe. Aber das ist eine Erfahrungssache. Jeder arbeitet ja mit einer anderen Ansicht.
Beim Wasserfall wird nur ein Sound benötigt. Nicht oben und unten setzen, sondern einen so in die Mitte
Speichern
Wieder mal abspeichern.
Denkt daran, nach umfangreicheren Aktionen auch mal wieder unter neuer Versionsnummer oder Namen abzuspeichern.














