Hafenbecken
Da das Wasser ja auch wo hinfließt, hab ich mir überlegt auch gleich einen Hafen anzulegen.
Hafenbau-Menü
Module für den Hafenbau
Die Kaimauern können aus folgenden Modulen zusammengestellt werden:
| Aussenecke | Innenecke |
|---|---|
| D_X_Embarkment_Inbound | D_X_Embarkment_Outbound |
| große Rampe links | große Rampe rechts | kleine Rampe links | kleine Rampe rechts |
|---|---|---|---|
| D_X_Embarkment_RampL | D_X_Embarkment_RampR | D_X_Embarkment_Small_RampL | D_X_Embarkment_Small_RampR |
| gerades Modul 01 | gerades Modul 02 | gerades Modul 03 |
|---|---|---|
| D_X_Embarkment01 | D_X_Embarkment02 | D_X_Embarkment03 |
Kaimauern platzieren
Die einzelnen Teile der Kaimauern werden in die Erde platziert. Die gewünschten auswählen und wie bei den Klippen, andocken lassen. Oftmals erwischt man auch das falsche Teil. Denn oben auf den Zurückbutton klicken.
Die einzelnen Module können beliebig oft bis zur gewünschten Form aneinander gereiht werden.
Boden des Hafenbeckens
Nun such ich mir eine Stelle, wo ich bequem die Höhe des Hafengrundes abnehmen kann. Das macht man mit dem Terrainhöhen-Werkzeug (Alt + rechte Maustaste und die Pinselform auf Square stellen).
Mit dem quadratischen Pinsel lässt sich dann bequem der Hafengrund im Becken absenken.
Wenn das nicht so hinhauen will, denn halt Stück für Stück das Erdreich abtragen.
Info: Die Terrainhöhe für unbearbeitetes Gelände ist auf 2000 Höheneinheiten festgelegt, der reguläre Wasserspiegel liegt bei 1500 Höheneinheiten. Da die Hafenmauern 900 Einheiten hoch sind, ist der Hafengrund beim Boden absenken also nicht zu sehen.
Wer sich ein bisschen auskennt, kann die Höhe im Terrainhöhen-Werkzeug direkt auf 1100 einstellen und den Hafengrund direkt absenken (eckiger Pinsel!).
Wassertextur
Hier denn ja auch die Wassertextur mit der des unteren Bachlaufes übermalen, und das Wasser anheben.
Schon sind wir wieder einen Schritt weiter.
Speichern nicht vergessen!




















