Entscheidungen treffen - Die if-Anweisung
Die if-Anweisung ist die Art, mit der in Lua normalerweise Entscheidungen getroffen werden. Mit der if-Anweisung können Tests in eine Richtung, in gegensätzliche Richtungen und aneinandergereiht durchgeführt werden.
Wir beginnen mit dem geringsten Schwierigkeitsgrad: Dem unidirektionalen Test.




