Index (alphabetisch) der Logic-Funktionen H-Z
H
| Funktion | Parameter | Kurzbeschreibung | Thema | G | L |
|---|---|---|---|---|---|
| HasAutomaticWeapon |
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| HasSlotAutomaticWeapon |
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| HasWeaponSlot |
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| HealEntity |
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| HireEntertainer | (_entityType, _player, _x, _y) | Erstellt einen Gaukler an der Position und schickt ihn zum Marktplatz des Spielers. | Handel |
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| HireMerchant |
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| HurtEntity | (_entity, _amount) | Zieht der Einheit Lebensenergie ab. | Einheiten |
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I
K
L
| Funktion | Parameter | Kurzbeschreibung | Thema | G | L |
|---|---|---|---|---|---|
| LeaderChangeFormationType |
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| LeaderGetBarrack |
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| LeaderGetMaxNumberOfSoldiers |
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| LeaderGetNumberOfSoldiers |
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| LeaderGetSoldiersType |
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| LeaderSetTerritory |
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| Lightning |
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M
| Funktion | Parameter | Kurzbeschreibung | Thema | G | L |
|---|---|---|---|---|---|
| MakeBuildingIll |
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| MakeCarnivoresHungry |
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| MakeFarmAnimalIll |
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| MakeSettlerIll |
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| ModifyOrderOfResourceReservationCategories |
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| ModifyTraderOffer |
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| MoveEntity |
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| MoveSettler | ( _entityID, _posX, _posY) | Bewegt einen Siedler zu den Zielkoordinaten. | Entitäten |
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O
| Funktion | Parameter | Kurzbeschreibung | Thema | G | L |
|---|---|---|---|---|---|
| OnAvalancheLaunched |
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P
Q
| Funktion | Parameter | Kurzbeschreibung | Thema | G | L |
|---|---|---|---|---|---|
| Quest_GetQuestBehaviorName |
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| Quest_GetQuestBehaviorParameter |
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| Quest_GetQuestNames |
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| Quest_GetQuestNumberOfBehaviors |
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| Quest_GetQuestParamter |
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R
S
T
U
| Funktion | Parameter | Kurzbeschreibung | Thema | G | L |
|---|---|---|---|---|---|
| UpdateBlocking | ( _xStart, _yStart, _xSize, _ySize ) | Aktualisiert das Blocking in dem Quadrat. | Landschaft |
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| UpgradeBuilding | ( _building ) | Startet den Ausbau eines Gebäudes. | Gebäude |
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V
| Funktion | Parameter | Kurzbeschreibung | Thema | G | L |
|---|---|---|---|---|---|
| ValidateWeaponSlotIdx |
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| VTuneLogicTurns |
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